Thursday, October 18, 2001

 

有感而畫



最近迷上電腦繪圖。我講的不是以前讀書時唸的CAD 或 CAM,因
為有關電腦輔助設計或繪圖只能遙想當年;況且當時學那些,只為累
積求生存的實力。其實,我一直比較熱切追求精神寄託。可是偏偏不
特別去信某一宗教。我必須強調我不是無神論者,因為我認為「不知
生,焉知死」的道理很好;我也認為只有四體皆勤,才能和聖經上所
講的有奶和蜜的地方相逢。在精神上,我喜歡學學日劇的某些片刻,
喜歡藉此去觀察不同人文背景下人們的創意和它說故事的方法。即便
那終究是戲 (包括電視冠軍),我卻崇信不已。希望這些想法別太偏向
個人的我執才好。

 為破除這些,最近老喜歡盯看些動畫和設計。每次想到術業有專攻
的「上帝」,替我們這些欠缺美學和術科訓練卻又偏偏想揮動彩筆的
「素人們」,早在電腦裡構築出DIY的「天堂」時那種感覺,和日劇
中的任何情節相較,都讓我覺得更幸福。最起碼追求這些,不像日劇
需要等待、談判和喝悶酒。特別是這些「天造地設」的繪圖天堂,輕
易就能套裝出自己的冥思和「腦中圖像」;這些軟體讓我們夢想早日
成真,也使我們的生活憑添許多可能。

 如果創作工具決定了藝術和人文的可能性有多寬多廣,從任何角度
看我始終相信,怎樣的心靈會製作出怎樣的作品。在某個層面上,工
具選用也會有「 技術決定論 」的問題發生。 以前,為迫使自己即早
從Dos 過渡到視窗作業,就透過演練 Windows3.0 附屬應用程式中的小
畫家,作為體悟的介面。由於鍥而不捨,後來操控滑鼠作畫有模有樣
,毫不含糊。但說穿了,這一切還是為工作。因為沒有鮮明的目標,
好像也很難跳脫既有框架。

現在的社會生活,多數人的框架如工蟻。

在感嘆彼得杜拉克對知識工人寫了一堆金科玉律,卻忘了提醒老板們
,要時刻不忘創意是給伙伴精神上最高的救贖和酬勞時,也不禁為自
己得以能自由自在地在網際網路上 surf, 感到滿心的幸福。既然老板
沒有想得很周延;做為知識工人就應該學會把工作這樣的意象從下班
後暫時拋開或先移除到資源回收桶。因為我發現,沒有目標,沒有目
的 ,純然讓下意識作主,趨 (滑)鼠逐心的確是件趣事 。「實踐是最
好的的檢驗標準」不管是誰說過這句話。但您看到的這幅畫是我用小
畫家「散步時」畫的畫,我將它取名為:人或我的一體兩面。




構圖是以德國畫家克利 ( Paul Klee:1879-1940) 的代表作「老人」為
基底,透過體悟他說的:「不 必表現看得見的東西,要去創造可以看
見的東西」這句話為思考重心 ,把最近以來的想法釐清後所作的。
猛一看你以為我畫了個怪人,實 則,我畫了三種可能:我的一體兩面;
對話的人;以及我背對交談雙方的影像。這是有感而畫。代表我對自
己和人我間互動結果的看法。畫 好不必多話,畫不好,多說無益。一
切您來體會。




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